Seikon-No-Shinobi
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 Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes)

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AuteurMessage
Hatake Kakashi
Senseï/Juunin no Konoha
Hatake Kakashi


Nombre de messages : 93
Date d'inscription : 02/12/2006

Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Empty
MessageSujet: Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes)   Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Icon_minitimeSam 2 Déc - 21:56

KUGUTSU NO JUTSU(Uniquement les marrionettistes)



NIVEAU 1


Kugutsu no Jutsu:(Technique de Manipulation de Marionnette)
coût: 8 PT (Pour Kankuro, Chiyo et Sasori )
coût chakra: 5 PC par tour
dégat: 0
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Kugutsu20no20jutsu7zq

Kuroari (Fourmi Rouge) (150 PV)
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Kuroari0pi

Bras Armés
Degats : 40 PV Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Braskuroari1ml.th


Sanshouuo(Salamandre)(200 PV)Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Sanshouuo8ii.th

Coups
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Pattesala4tm.th
Degats : 20 PV


Bouche Lance-Flammes
Tel un katon ,cette marionnette salamandre peut cracher du feu
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Sanshouuo2kt.th
Degats: 50 PV

Morsure
Avec sa grande bouche et ses piques ,elle peut dechirer la chair
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Dentssala2bx
Degats : 40 PV + 10/tour à cause du poison

Queue
Avec sa queue ,elle peut immobiliser ou empaler son adversaire
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Queuesalamandre4mv.th
Degats : 30 PV (10 PV par tour si immobilisation)

NIVEAU 2


Karakuri engeki, kuro higi ippatsu: ( Jeu de la marrionette, Attaque de l'obscurité )
coût : 50 PT (Pour Kankuro)/Necessite Karasu
coût chakra: Aucun
dégats : 110 PV
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Blacksecreftechniquefirststrik


NIVEAU 3



Satetsu: (Sable de fer )
Ce sable special peut penetrer n'importe quelle matiere ,meme le chakra lui meme ,l'utilisateur peut le modifier sa forme à volonté ,de plus il contient un poison special mortel
Coût PT :30 PT
Coût Chakra: 60 PC
Degats:Infligue 20 PV par tour si touché

Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Satetsusabledefer0ls.th


Satetsu Shigure ( Pluie du Sable de Fer )
Cette technique envoie des milliers de petits piques vers l'ennemi ,meme si il se protege ,le poison peut penetrer
Coût PT: 40PT /Necessite Satetsu et Sandaime Kazekage
Coût Chakra :70 PC
Degats :80 PV (+20 PV par tour à cause du poison)

Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Satetsushigurepluiedusabledefe.th

Satetsu Kaihou (Genese du Sable de Fer)
La technique ultime du Satetsu,elle ne laisse aucune chance à son adversaire
Coût PT :60 PT /Necessite Satetsu et Sandaime Kazekage
Coût Chakra :90 PC
Degats : 140 PV (+20 Pv par tour
)
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Satetsukaihou7jr.thKugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Satetsukaihou27nz.th

Coeur de Sasori
Cet artefact permet à Sasori de changer de corps si il ya une marionnette vide dans le secteur ,il se deplace ainsi de marionnette en marionnette
Coût:40 PT
Coût Chakra : 100 PC à chaque transplantation
Degats:0 PV
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Coeurdesasori4gi

PARCHEMINS SPECIAUX (INVOCATIONS) Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Parcheminsspciaux1ig.th


Akahigi-Hyakki No Souen (Technique rouge secrete :La Representation des 100 marionnettes )
Une armée de 100 guerriers munis d'armes empoisonnés en tout genre. Chaque marionnette possede 50 PV et une arme empoisonné (-10 PV par tour)
Coût PT: 60 PT
Coût PC: 80 PC

Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Akahigihyakkinosouentechniquer.th


Shiro Higi-Jukki Shikamatsu No Shuu (Technique blanche secrete:les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu)
Ces 10 anbus reunis valent 100 guerriers ,chacun dispose de techniques particulieres.Chaque anbu possede 150 PV
Coût PT: 70 PT
Coût PC :90 PC

Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Shirohigijukkishikamatsunoshuu.th



ATTAQUES DES MARIONNETTES


KARASU (100 PV)Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Karasu044dp

Avant-Bras Armés :
Karasu a 2 lames empoisonnés cachés dans ses poignets
Degats :10PV par lame et -10PV par tour à cause du poison
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Avantbraspiges8te

Coude Piégé
Dans ses coudes,Karasu cache des fumigenes empoisonnés
Degats: -10PV par tour à cause du gaz empoisonné
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Coudegaz8gf.th

Torse Armé
Son torse cache 6 lames tranchantes et empoisonnés
Degats : 30 PV et -10PV par tour à cause du poison
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Torselames4pe.th

Tete Armé
De sa tete peuvent etre envoyés des couteaux empoisonnés,il n'y a que 5 couteaux dans sa tete
Degats :20 PV et -10PV par tour à cause du poison
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Armesbouche5uu.th

Tete détachable et Piégé
Sa tete peut etre detaché et une lame d'un poison puissant y est caché
Degats: 30 PV et - 14PV par tour à cause du puissant poison
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Tetepiegetdetachable0uu.th


PERE et MERE (150 PV/150 PCChacune): Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Peremere5ch

Fils Tranchants :
Les 2 marionnettes se reunissent et font des vrilles pour tout trancher sur leur passage
Degats:50 PV
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Filstranchants4ud.thKugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Tranchetout5bz.th

Armes Empoisonnés
Des armes diverses et empoisonnés sont cachés dans le corps des marionnettes
Degats: 20 PV par coup (+10 PV par tour du au poison)
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Brasarms3db.th

Bouclier de Chakra :
Ce bouclier peut resister à n'importe quelle attaque (de la taille du bouclier)à cause du chakra degagé ,mais en contrepartie il demande beaucoup de chakra

Coût Chakra :Le meme cout que les degats de l'attaque recu(Si une attaque cause 100 PV ,le marionnettiste devra depenser 100 PC pour le bouclier

Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Bouclierdechakra5tu.thKugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Narutoch269p047ks.th

HIRUKO( 250 PV/250 PC): Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Hiruko3uh.th

Bouche:
Des senbons empoisonnés sont dissumulés dans sa bouche
Degats : 40 PV par rafale (-10 PV par tour à cause du poison)
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Armesbouche8uw.th

Bras Gauche :
Ce bras est detachable et tres solide .En l'activant,des senbons sont envoyés partout autour du bras
Degats: 20 PV par coup / 40 PV par rafale (Dispose de 5 rafales ,les 5 rafales peuvent etre envoyés en meme temps comme sur l'image ) puis - 10 PV par tour
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Brasgauche2mnKugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Armesbrasgauche4yq.th

Dard de Scorpion :
Cette queue permet de se proteger et son bout est enduit d'un poison tel un scorpion
Degats : Coup : 10 PV Prise du Scorpion: 20 PV Empalement : 30 PV et -10 PV par tour
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Dardpique0si.thKugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Priseduscorpion8oo.th


SANDAIME KAZEKAGE ( 450 PV/450PC ): Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Sandaime9nq.th

Bras Droit :
Composé d'armes tranchantes et empoisonnées
Degats: 60 PV (-10 PV par tour pour le poison)
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Armesempoisonnsbrasdroit1fy.th

Bras Gauche:
Composé de pieges qui sont les suivants:bras multiples pour immobiliser ,kunais cachés dans les bras,ainsi que de grappins et du gaz
Degats :50PV (Pour les bras si ils sont pris de plein fouet) Immobilisation un tour grace aux bras et grappin(Un tour chacun)
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Armesbrasgauche4gm.thKugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Kunaisbrasgauche0jh.thKugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Gazempoisonnbrasgauche6jm.thKugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Brasgrappin9vq.th


Les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu

*Constitué d'anbus ,leurs attaques sont rapides et variées*


Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Doubleanbus0ad.thKugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Combislash5lh.th
Double Combi :
Degats :40 PV


Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Anbucrane2rp.th
Degats : 10 PV par cable .Cet anbu possede 5 cables

Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Anbusabres9rd.th
Degats :16 PV .Cet anbu possede 2 sabres

Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Sanboukyuukai1lc.thKugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Triplecombi1zq.th
SANBOU KYUUKAI (La loi du moine bouddhiste )
Degats : 80 PV


Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Anbuballe9zdKugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Dragonball7zu.thKugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Immoball0oo.th
Degats : 30PV + Immobilisation 4 tours

Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Metalbody1xc.th
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Metalpunch9tp
Degats: 10 PV par coup.Ces 2 anbus possedent des corps en metal ,tres solides pour la defense(1er anbu )et puissants pour l'attaque(2eme anbu)

SASORI Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Sasorimarionette5dy.th

Bras Lance-Flammes
Tel un Katon ,des flammes sortent de ses paumes
Degats: 60 PV par bras
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Braslanceflammes6tz.th

Cable Ventrale
Un cable extensible tres solide se trouve dans le torse de Sasori
Degats : 40 PV + Immobilisation possible pendant deux tour
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Cableventrale1mc.th

Hélices Dorsales
Ses hélices sont tranchantes et solides ,par contre ,elles ne permettent pas de VOLER
Degats : 60 PV par hélice
Kugutsu (l'art de la maîtrise des marionnettes) Hlicesdorsales1mh.th
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